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Il gioco base di Joker Never Retires con la traccia Daily Dose e il moltiplicatore globale a 1x
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Funzioni e bonus di Joker Never Retires

Ogni vincita apre una cascata, ogni cascata sposta la traccia Daily Dose e la traccia riempie la griglia di Wild mentre il moltiplicatore globale sale. Da qui partono i due giri bonus e le quattro porte d’acquisto.

Studio
Bullshark Games
Griglia
5 rulli e 4 file
Linee di pagamento
20, da sinistra a destra

// FUNZIONI BONUS

I pezzi del meccanismo, uno per uno

Moltiplicatore globale

Attivazione

Attivo da ogni giro

Effetto

Si applica a tutte le vincite del giro e sale lungo una scala fissa; nel gioco base torna a 1x a ogni nuovo giro, nei giri gratis è progressivo fino alla fine del round

da 1x fino a 100x

Daily Dose

Attivazione

Estratta all’inizio di ogni giro

Effetto

Una sequenza di potenziamenti alternati a spazi vuoti; ogni cascata avanza di un passo e sblocca il premio quando la traccia ci arriva

due spazi vuoti tra i premi nel gioco base

Potenziamento Wilds

Attivazione

Uno dei premi della traccia

Effetto

Semina jolly sulla griglia senza mai coprire gli FS Scatter né i Wild già presenti, quindi ogni simbolo aggiunto lavora

da 2 a 10 Wild

Extra Dose

Attivazione

Cade nel gioco base e nei giri bonus

Effetto

Apre subito una serie di potenziamenti ignorando gli spazi vuoti, poi si trasforma in un simbolo che paga; ne sta uno solo per volta sulla griglia

da 2 a 5 potenziamenti in un colpo

Wild e FS Scatter

Attivazione

Simboli speciali della griglia

Effetto

Il Wild sostituisce tutti i simboli della tabella dei pagamenti; l’FS Scatter, la palla da discoteca, cade soltanto nel gioco base e apre i giri bonus

il Wild paga 15x per cinque

Healthy Habits e Miracle Meds

Attivazione

3 o 4 FS Scatter

Effetto

Due giri bonus nella cella imbottita, entrambi con moltiplicatore progressivo e con il premio che regala 1, 2 o 3 giri extra

8 e 10 giri gratis

Compra il bonus al casinò

// SCHEDA DEL GIOCO

La scheda dietro alle funzioni

La scheda a cui ogni funzione di questa pagina è agganciata.

Studio
Bullshark Games
Griglia
5 rulli e 4 file
Linee di pagamento
20, da sinistra a destra
DatoValore
RTP96,27% Principale
VolatilitàAlta, 4 su 5
Vincita massima12.000x la puntata, in ogni modalità
Puntatada € 0,10 a € 75,00 a giro
Set di simbolicinque carte, cinque simboli illustrati, Wild e FS Scatter

// SIMBOLI

Il set di simboli, gruppo per gruppo

SimboloRuoloComportamento
Carte da 10 ad aCarteLe cinque carte reggono la base della tabella con 2x per cinque, 0,7x per quattro e 0,2x per tre: piccole, ma sono loro che innescano le cascate.
Dentiera e bicchierinoSimboli illustrati bassiDentiera e bicchierino delle pastiglie valgono 5x per cinque, 1,5x per quattro e 0,5x per tre.
Diavoletto a mollaSimbolo altoIl pupazzo a molla è il simbolo illustrato più ricco: 15x la puntata per cinque, 7,5x per quattro e 2x per tre.
Fs scatterScatterLa palla da discoteca cade soltanto nel gioco base: tre aprono Healthy Habits, quattro aprono Miracle Meds.
Pantofole e fleboSimboli mediLa coppia di mezzo paga 10x per cinque, 3x per quattro e 1x per tre: è la fascia che fa la differenza quando il moltiplicatore globale è già salito.
WildJollySostituisce tutti i simboli della tabella dei pagamenti, cade nel gioco base e dentro ai giri bonus e paga anche da solo: 15x per cinque.

// TABELLA DEI PAGAMENTI

La tabella dei pagamenti completa

Tutti i valori sono multipli della puntata totale, su 20 linee da sinistra a destra a partire dal primo rullo.

Combinazione3 simboli4 simboli5 simboli
Carte da 10 ad a0,2x0,7x2x
Dentiera e bicchierino0,5x1,5x5x
Diavoletto a molla2x7,5x15x
Pantofole e flebo1x3x10x
Wild15x

Joker Never Retires è una slot di Bullshark Games costruita su un anello: una vincita fa cadere una cascata, la cascata sposta la traccia Daily Dose, la traccia riempie la griglia di jolly e alza il moltiplicatore globale, e la griglia piena produce un’altra vincita. Qui sotto trovi ogni pezzo dell’anello, i due giri bonus, le quattro porte d’acquisto e la tabella dei pagamenti per intero.

Il moltiplicatore globale#

Il contatore parte da 1x e si applica a ogni vincita del giro, cascate comprese. La scala non è continua, è a gradini fissi: 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 10x, 15x, 20x, 25x, 30x, 50x, 75x, 100x. I primi passi sono fitti, poi la scala si allarga: fra il 30x e il 100x ci sono solo due gradini, ed è il tratto che trasforma un round normale in un round che ricordi.

La scala completa conta quindici gradini, e conviene guardarla come una mappa del round invece che come una lista. I primi sei salgono di uno alla volta, da 1x a 6x: sono quelli che vedi in quasi ogni giro con due o tre cascate. Dal 6x in poi i salti si allargano, 8x, 10x, 15x, 20x, 25x, 30x, e ogni passo chiede una cascata in più su una griglia che intanto si è svuotata e riempita. Gli ultimi tre, 50x, 75x e 100x, vivono quasi soltanto dentro ai due giri bonus, perché lì il contatore non si azzera fra un giro e l’altro: quello che costruisci al secondo giro gratis riparte dal punto in cui si era fermato il primo.

Nel gioco base il contatore si azzera a ogni nuovo giro, quindi il moltiplicatore alto vale quanto la cascata che lo ha costruito: se la catena si ferma, riparte tutto da 1x. C’è anche una regola che conviene sapere prima di sperarci: il moltiplicatore del giro che innesca il bonus non entra nel bonus. Il round dei giri gratis comincia dal suo inizio e costruisce il proprio valore, ed è lì che il moltiplicatore diventa progressivo e resta su fino all’ultimo giro.

Tradotto in euro: una linea di carte da 2x vale € 4,00 sulla puntata da € 2,00 con il contatore a 1x, e ne vale € 40,00 con il contatore a 10x. Nessun simbolo nuovo, solo un contatore più alto. Quanto pesa tutto questo sul ritorno teorico è spiegato sulla pagina RTP .

Daily Dose ed Extra Dose#

La dose giornaliera decide come finisce il giro. All’inizio di ogni giro viene estratta una sequenza di premi alternati a spazi vuoti, e ogni cascata sblocca un passo. Nel gioco base ci sono due spazi vuoti fra un premio e l’altro, e la sequenza si apre con due spazi vuoti: significa che le prime due cascate ti portano sulla soglia e la terza incassa. È una regola semplicissima con una conseguenza pratica enorme, perché fa di ogni vincita piccola una moneta di scambio.

Il premio più visibile della traccia è il potenziamento Wilds, che semina da 2 a 10 jolly sulla griglia. I Wild nuovi non coprono mai gli FS Scatter né i Wild già presenti, quindi dieci jolly aggiunti sono dieci jolly utili, e su una griglia da 5 rulli e 4 file, cioè venti posizioni, dieci Wild sono metà del campo.

Poi c’è l’Extra Dose, l’acceleratore del gioco. Quando cade apre subito da 2 a 5 potenziamenti ignorando completamente gli spazi vuoti, e solo dopo si trasforma in un normale simbolo che paga, Wild escluso. Ne sta uno solo per volta sulla griglia, cade sia nel gioco base sia nei giri bonus, e da solo può saltare mezza traccia. Non è un caso che l’acquisto Instant Kick, che costa 50x la puntata, garantisca esattamente questo simbolo. La pagina al gioco mostra dove leggere la traccia sullo schermo, giro per giro.

La schermata di benvenuto di Joker Never Retires con la volatilità 4 su 5 e il tetto da 12.000x
La schermata di apertura riassume in tre carte quello che smontiamo qui sotto.

Wild e FS Scatter#

Il jolly paga anche da solo: 15x la puntata per cinque, alla pari con il simbolo illustrato più ricco. Sostituisce tutti i simboli della tabella dei pagamenti, cade sia nel gioco base sia dentro ai giri bonus e può arrivare anche dalla traccia Daily Dose, senza mai sovrascrivere quello che conta.

Il conto dei simboli aiuta a capire quanto spazio occupano i due speciali: il set è fatto di cinque carte e cinque simboli illustrati, più il Wild e l’FS Scatter. Dodici figure che si contendono venti posizioni, e due di quelle dodici non si limitano a chiudere una linea: una la chiude al posto di chiunque altro, l’altra apre il round bonus.

L’FS Scatter è la palla da discoteca, e ha una regola che cambia l’intera strategia: cade soltanto nel gioco base, mai dentro a un giro bonus. Il round che hai aperto è quindi il round che giochi, e l’unico modo di allungarlo è il premio della traccia che regala 1, 2 o 3 giri extra. Tre Scatter aprono Healthy Habits, quattro aprono Miracle Meds.

Healthy Habits: 3 Scatter, 8 giri#

Otto giri gratis con la traccia più fitta del gioco base: dentro al bonus resta un solo spazio vuoto fra un potenziamento e l’altro, la metà di quelli che trovi fuori. Il moltiplicatore globale diventa progressivo e non si azzera più fino alla fine del round, quindi ogni cascata che paga lascia in eredità il suo gradino al giro successivo.

Il premio degli Extra Spins aggiunge 1, 2 o 3 giri, e in un round da otto giri un terzo giro extra vale più che in un round da dieci: è quasi il quaranta per cento di tempo in più su una traccia che intanto ha già costruito il suo moltiplicatore. Chiede anche un simbolo in meno per partire dai rulli, tre FS Scatter invece di quattro, e costa la metà al menu di acquisto: 100x la puntata contro 250x, cioè € 200,00 invece di € 500,00 sul gradino da € 2,00.

Il bonus di Joker Never Retires nella cella imbottita con il moltiplicatore globale a 6x
Miracle Meds in corsa: dieci giri, la traccia senza spazi vuoti e il moltiplicatore a 6x.

Miracle Meds: 4 Scatter, 10 giri#

Il quarto Scatter toglie tutti gli spazi vuoti dalla traccia. Detto così sembra un dettaglio; in pratica è il salto di categoria del gioco, perché ogni singola cascata diventa un potenziamento. Dieci giri gratis, moltiplicatore progressivo fino alla fine, stesso premio da 1, 2 o 3 giri extra, e una traccia che non perde mai un colpo.

Metti in fila le tre cose e vedi come nasce un round grosso: una cascata paga, la traccia apre un premio, il premio semina fino a 10 Wild, la griglia piena produce nuove vincite che pagano al moltiplicatore già salito, e ogni nuova vincita apre un altro premio. È l’anello di cui parlavamo all’inizio, girato alla massima velocità. Per vederlo senza spendere, la demo gratuita parte con un saldo di prova e il menu di acquisto attivo.

Il cartello di Miracle Meds che annuncia dieci giri gratis in Joker Never Retires
Il cartello di apertura: dieci giri gratis e la traccia senza spazi vuoti.

I quattro acquisti e che cosa danno#

Dove le condizioni di mercato lo consentono, il pulsante BONUS: il tondo azzurro all’estremità sinistra della barra dei comandi, sotto i rulli, oppure SHIFT+B su desktop: apre quattro porte con quattro prezzi. Il prezzo è sempre un multiplo della tua puntata.

OpzionePrezzoChe cosa riceviCon € 2,00
BonusHunt FeatureSpins3xOgni giro ha cinque volte più probabilità di aprire un giro bonus€ 6,00
Instant Kick FeatureSpins50xAlmeno un Extra Dose garantito, quindi almeno due potenziamenti della traccia€ 100,00
Acquisto Healthy Habits100xGli otto giri gratis con moltiplicatore progressivo€ 200,00
Acquisto Miracle Meds250xI dieci giri gratis con la traccia senza spazi vuoti€ 500,00

Un modo rapido di leggere questa scala è tradurla in giri base, perché quel numero non cambia mai con il gradino: BonusHunt costa tre giri, Instant Kick cinquanta, Healthy Habits cento e Miracle Meds duecentocinquanta. Sul gradino minimo da € 0,10 le quattro porte costano € 0,30, € 5,00, € 10,00 e € 25,00: cifre da esplorazione, con cui vedere che cosa fa ogni opzione prima di spenderci sul serio. Sul gradino massimo da € 75,00 la stessa scala diventa un’altra cosa, ed è lì che le regole ricordano una riga utile: il prezzo di un acquisto può superare il limite della puntata singola, quindi il numero da leggere è il totale, non il moltiplicatore.

Le prime due voci sono FeatureSpins, cioè giri base modificati, non giri gratis. BonusHunt a 3x è il prezzo di tre giri normali e moltiplica per cinque le possibilità che quel giro apra un bonus: è la porta di chi vuole restare sui rulli. Instant Kick a 50x garantisce il simbolo che sblocca almeno due potenziamenti: costa la metà di Healthy Habits e ti dà un giro base con la traccia già in movimento.

Le altre due comprano direttamente il round bonus, e la differenza di prezzo racconta la differenza di valore: 150x la puntata separano gli otto giri di Healthy Habits dai dieci di Miracle Meds con la traccia piena. E siccome il prezzo scala con te, la distanza si allarga insieme alla puntata: sul gradino da € 10,00 le stesse quattro porte costano € 30,00, € 500,00, € 1.000,00 e € 2.500,00, cioè la stessa scelta di ritmo con un’altra cifra davanti. La pagina strategia spiega come inserire un acquisto in un budget senza farlo diventare l’intero budget.

La tabella dei pagamenti di Joker Never Retires con la riga dell'RTP al 96,27%
La tabella dei pagamenti completa: 15x per cinque simboli alti.

Come si incastrano le funzioni in un round#

Prese una per una, le sei funzioni sembrano una lista. Messe in sequenza diventano un meccanismo, e vale la pena seguirlo una volta dall’inizio.

Un giro parte e la traccia Daily Dose viene estratta: premi e spazi vuoti in ordine, con due spazi vuoti in apertura e due fra un premio e l’altro. Cade una combinazione da tre carte, che vale 0,2x la puntata: € 0,40 sul gradino da € 2,00, e il moltiplicatore globale è ancora a 1x, quindi incassi quei quaranta centesimi. Ma la cascata parte: i simboli pagati spariscono, ne scendono altri e la traccia avanza di un passo.

La nuova griglia paga di nuovo, magari con quattro pantofole da 3x. Seconda cascata, secondo passo della traccia, e il contatore globale intanto è salito di un gradino. La terza cascata arriva sul premio: il potenziamento semina Wild sulla griglia, da 2 fino a 10, e nessuno di quei jolly copre gli FS Scatter già presenti. La griglia piena produce altre vincite, che ora pagano al moltiplicatore più alto, e ogni vincita fa ripartire il ciclo.

Se in mezzo cade un Extra Dose, la sequenza salta in avanti: da 2 a 5 potenziamenti tutti insieme, ignorando gli spazi vuoti, e poi il simbolo si trasforma in uno che paga. Se invece fra una cascata e l’altra atterra il terzo FS Scatter, il giro base si chiude e si apre Healthy Habits, dove lo stesso meccanismo gira con un solo spazio vuoto sulla traccia e con il moltiplicatore che non si azzera più.

È questo l’anello, ed è il motivo per cui due giri consecutivi alla stessa puntata possono pagare cifre lontanissime senza che sia successo niente di straordinario: uno si è fermato alla prima vincita, l’altro ha incassato cinque volte e ha portato la traccia fino al potenziamento. La pagina strategia spiega come scegliere una puntata che ti lasci vedere abbastanza giri da incontrarlo.

Dove vive tutto il potenziale#

Le funzioni di questa pagina convergono tutte sullo stesso punto: il tetto del round, 12.000x la puntata. Dai rulli, da un FeatureSpins o da un acquisto il massimo non cambia, e vale € 1.200,00 sulla puntata minima da € 0,10, € 24.000,00 sul gradino standard da € 2,00 e € 900.000 su quella massima da € 75,00.

La distanza fra i 15x del simbolo più ricco e quel tetto la coprono le due cose di cui parla tutta questa pagina: il moltiplicatore globale che nei giri gratis arriva a 100x e le cascate che fanno pagare più volte nello stesso round. Una linea da 15x sotto un contatore a 100x vale già 1.500x la puntata, e il resto lo aggiungono le altre vincite dello stesso round. Come quei numeri si distribuiscono sul ritorno teorico lo spiega la pagina RTP e matematica .

La copertina di Joker Never Retires: il clown in camicia di forza fra pastiglie e pantofole
Sei funzioni, due bonus e quattro porte: la casa di riposo ti aspetta.

18+. Gli acquisti bonus accelerano il gioco, mai il risultato. Scegli il tuo budget prima di aprire il menu e consulta la pagina al gioco responsabile .

// DOMANDE

Domande sulle funzioni di Joker Never Retires

Che bonus ha Joker Never Retires?
Due giri bonus: Healthy Habits con otto giri gratis e Miracle Meds con dieci, entrambi giocati nella cella imbottita e con moltiplicatore globale progressivo.
Come si attivano i giri gratis?
Con gli FS Scatter, che cadono nel gioco base: tre aprono Healthy Habits, quattro aprono Miracle Meds. Puoi anche comprarli dal menu, dove le condizioni di mercato lo consentono.
Che cosa fa la traccia Daily Dose?
Apre potenziamenti man mano che cadono le cascate: ogni cascata avanza di un passo. Il premio più ricco semina da 2 a 10 jolly sulla griglia.
A che cosa serve il simbolo Extra Dose?
Apre da 2 a 5 potenziamenti in un colpo solo, ignorando gli spazi vuoti della traccia, e poi si trasforma in un simbolo che paga, Wild escluso.
Fino a quanto sale il moltiplicatore globale?
Fino a 100x. Nel gioco base riparte da 1x a ogni giro; dentro ai giri gratis è progressivo e resta su fino alla fine del round.
Quanto costa comprare il bonus?
3x la puntata per BonusHunt FeatureSpins, 50x per Instant Kick, 100x per Healthy Habits e 250x per Miracle Meds. Gli RTP delle quattro schede sono sulla pagina RTP .
Quale simbolo paga di più?
Il diavoletto a molla e il Wild, entrambi con 15x la puntata per cinque simboli: sulla puntata da € 2,00 sono € 30,00.
Il Wild sostituisce lo Scatter?
Il Wild sostituisce tutti i simboli della tabella dei pagamenti. Gli FS Scatter restano quello che sono, e i nuovi Wild della traccia non li coprono mai.